主なRPGシステム・版上げ年表

 研究の一環で必要になりましたので、2版以上発売された作品を、「海外編」と「国内編」にわけてみました。  といっても、Wikipedia(英語版含めて)とその他のファンサイトから拾い集めただけなので、若干間違いはあるかも...

F.E.A.R.の商業戦略について補足

 id:xenothさんに指摘いただいた点について。  実際に「短い消費期限」を前提に作られたシステムについての例示、検証もないし、現在のFEARゲーと、過去のTRPGシーンで、本当に、寿命に差があったのかというのも分析...