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月: 2009年2月

RPGs

2009年、TRPG批評のロードマップ・序論

Posted on 2009-02-20 by tr

 TRPGというゲーム形式の論点を、2009年02月段階の理解にもとづき、整理したものです。  以前から書いていることの焼き直しの部分もありますが、これが最新版となります。

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TRPGシステムデザインにおける「ゲームスケール」の考察――『Aの魔法陣』の場合

Posted on 2009-02-18 by tr

 以下の文書は、TRPGシステム『Aの魔法陣』における「抽象度」(あるいは「ゲームスケール」と呼んでもよい)の取り扱いについて、筆者(高橋志臣)が自習用にまとめたものです。*1  Aの魔法陣の抽象度概念について適切な説明...

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