FalettinSouls TRPGシナリオデザインにおけるレッグワーク論――Shadowrun 4th Editionを事例に Posted on 2009-02-05 by tr 2008年末に石頭さんが整理した「シャドウランにおける情報収集〔レッグワーク〕のリストもつくっておきました。SRシリーズのファンの人、どうぞお役立て下さい。 石頭,2008a,「シャドウランレッグワーク1――シャドウラ...