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日: 2008年3月3日

#Warhammer/RPGs

RPGにおける〈プレイング〉の内実(2)――ウォーハンマーリプレイにおける高橋の〈意志決定〉プロセスを事例に

Posted on 2008-03-03 by tr

 以下の文章は、『ウォーハンマー』リプレイ紹介において膨らみすぎてしまった注釈7を切り出して、大幅に加筆・修正を加えたものである。  読者の手元に、リプレイ収録雑誌『GameJapan』200...

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