月夜埜綺譚オンライン・セッション「カメラ・オブスクラ」(ゲーム終了後の感想戦,編集版)

 2007年09月22日にIRCチャットでプレイしたインディーズ・ロールプレイング・ゲーム『月夜埜綺譚』RPGのオンラインセッション、その後の感想戦です。*1

 本編はこちらになります。

■2007.09.22「カメラ・オブスクラ」前編
http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070924/1190583159
■2007.09.22「カメラ・オブスクラ」中編
http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070925/1190728023
■2007.09.22「カメラ・オブスクラ」後編
http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070929/1191028609

 MVP選定と感想戦があります。軽い気持ちでお読みください。

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月夜埜綺譚オンライン・セッション「カメラ・オブスクラ」(後編,編集版)

 2007年09月22日にIRCチャットでプレイしたインディーズ・ロールプレイング・ゲーム『月夜埜綺譚』RPGのオンラインセッション、その後編です。*1

 前編(リンク先)をお読みでない方は、ところどころ補足説明が抜け落ちているところがあるはずですので、かならず前編からお読み下さい。その次に中編(リンク先)をお読みいただければ完璧。

 今回は、シナリオ3ターン目。いよいよ終盤です。心霊写真を取れるようになった少女を保護した後、月夜埜市内にあるとある廃ビルをめぐる奇妙な人間関係を、街ぐるみで変革していくのがこの後半戦の主題となります。

 ルールブックがなくてもリプレイを楽しむための「月夜埜綺譚〈運用〉コラム」も健在。私がかくのもおこがましいですが、ないよりはマシだと思って一生懸命書いてます。

 ではでは、ご覧下さい。
 ハイライトシーンの風祭の行動宣言にご注目くださいね。
 (なお、UPしきれなかったあとがきとしての後日談や感想戦は、また明日UPします)

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